第4回セクシーステージ
- 概要
- 特別共催
- 嫁度応援アップキャンペーン
- 歴代女王BOXガチャ
- 攻略ポイント
- イベントデッキ
- バトル
- オーナーバトル
- 麗奴バトル
- スペシャル麗奴バトル
- 獲得ポイント期待値
- 報酬
- ログイン報酬
- ポイント報酬
- ラウンドランキング報酬
- 中間ランキング報酬
- 総合ランキング報酬
- チャンスボックス
- きみと歩実チャンスボックス
- アンチ麗奴
- 椎名そら(S2)
- 波多野結衣(S22)
- ゲーム参加状況
概要
第3回セクシーステージとほぼ同じなので、パラメーター等はそちらを参照のこと。
ただし、以下が変更点
- ログイン報酬のラウンド専用1/5EP回復薬が50個(第2回と同じ。1回3回は30個)に変更
- チャンスボックスでは1回引くのに必要なチップ数が40枚から10枚となった。それに伴いポイント報酬・麗奴バトル報酬の獲得チップ数は約1/4となっている。ただし、オーナーバトルの獲得チップ数は10枚のまま変更が無い
- 特訓トレーナー交換券で引き換える枚数が減った(LM特訓トレーナー 150枚→100枚、L特訓トレーナー 100枚→60枚など)
特別共催
嫁度応援アップキャンペーン
9/13~20まで毎日 曜日別指令 でホテル「俺の嫁」開放
歴代女王BOXガチャ
9/15~19まで期間限定
- ガチャ1回 1000ポイント
- 1回目のみ500ポイント
- ガチャ5回 5000ポイント
- 1回目のみ2500ポイント
- ガチャ10回 10000ポイント
- 1回目のみ5000ポイント
- ガチャ1回 1000ポイント
名前 | シーズン | コスト | 総選挙 | ||
---|---|---|---|---|---|
LM | UL | L | 回 | ||
JULIA | 13 | 25o | 23o | 21o | 第7回 |
夢乃あいか | 12 | 25o | 23o | 21o | 第8回 |
波多野結衣 | 12 | 24o | 22o | 20o | 第5回 |
桃乃木かな | 5 | 25o | 23o | 21o | 第9回 |
上原亜依 | 7 | 25o | 23o | 21o | 第1回 |
乃々果花 | 6 | 25o | 23o | 21o | 第4回 |
美竹すず | 3 | 24o | 22o | 20o | 第6回 |
麻倉憂 | 4 | 25o | 23o | 21o | 第2回 |
※第3回女王の葵こはる(S2)は含まれていない
カード | 枚数 |
---|---|
歴代女王 LM | 1 |
歴代女王 UL | 4 |
歴代女王 L | 10 |
UL | 5 |
L | 20 |
UR | 40 |
攻略ポイント
本イベントでは、
- EPの自然回復(20分で1回復)
- EPを指令実行で獲得
- ログイン報酬のラウンド専用1/5EP薬の使用
- (通常の)1/5EP薬の使用
を上手に考えれば、(課金)EP薬を使わなくてもポイントを十分に稼ぐことができる。
(もちろん、体力の値、スタミナン所持数、プレイ時間・スタイルに依存する)
イベントデッキは次章を参考に手動設定する事を推奨する。
ほとんどの場合、タグ揃えとスキル発揮の想定をしっかりとすれば、オーナーバトルもEP1攻撃で撃破できる。
EPは最大5までしか保持できないため、約2時間に1回(5分でも)プレイするスタイルが一番効率が良い。
1日1回1時間プレイするよりも、2時間毎に1回10分を6回プレイする方がポイントを稼ぐ事ができる。
以下は自然回復EPとログイン報酬EPの使用可能数
- 1回1時間プレイの場合の使用可能EP数
- 自然回復EP数=5+3(プレイ中回復)=8
- ログイン報酬EP数=50
- 合計=58
- 2時間毎10分プレイ×6回の場合の使用可能EP数
- 自然回復EP数=5×6=30
- ログイン報酬EP数=50
- 合計=80
本イベントに対しては、できる限りプレイを分散することが望ましい。
本イベントでの対戦は
- オーナーバトル2回→麗奴戦(RION)→
- オーナーバトル2回→麗奴戦(きみと歩実)→
- スペシャル麗奴戦(神咲詩織)
の順番となる。
1.と2.は2時間、3.は30分で麗奴は逃亡してしまうため、どの時点でゲームを中断するのかを考える必要がある。
ゲーム中断時はEPがゼロの状態とすることが理想であるが、麗奴戦が中途半端な状態で中断すると麗奴が逃走しせっかくのポイント取得の機会を逃す(特にスペシャル麗奴戦はポイントが高いので逃亡させたくない)
前述のようにプレイを分散できる場合には、以下の手段を取るのが望ましい。
- 次にプレイするのが2時間以内である場合
- 2.の終了直後(スペシャル麗奴戦に突入する状態)以外
- 次にプレイするのは2時間以上あいてしまう場合
- 1.終了後か3.終了後。オーナーバトル・麗奴バトルの表示が無い状態
すべての対戦の中でスペシャル麗奴戦でのポイント率が一番高いので、スペシャル麗奴戦のために1/5EP薬を使うのが好ましい。
それ以外、特にオーナーバトルは、自然回復EPと指令実行獲得EPで回すようにする。
ただし、セクシーゲージ100%となった時は後述のようにEP薬の使用を検討する。
セクシーゲージは100%になると10分間の間
- 攻撃力50%アップ
- 麗奴出現確率アップ(オーナーバトル2回目が省略される確率アップ)
となる。
オーナーバトルや、消費EPが1で倒せるような低いレベルのスペシャル麗奴戦(神咲詩織戦)では、セクシーゲージが100%となっても1/5EP回復薬をできるだけ使わない。
スペシャル麗奴戦でEPを2あるいは3以上使わないと勝てないレベルになった時に(ラウンド専用を含む)1/5EP薬を使う事を検討する。
10分間にできるだけスペシャル麗奴戦を行うために、この10分の間はオーナーバトル、麗奴戦のどちらにも1/5EP回復薬を集中して使う事も選択肢。
麗奴レベルが低いスペシャル麗奴戦において、EP1(あるいは2)で倒せるうちはセクシーゲージ100%の恩恵がほとんど無いので、1/5EP回復薬は使わない方が賢明。
指令実行によるEP回復は、ある程度スタミナンが必要であるし十分な最大体力も必要となる。
そのため体力が小さく手持ちスタミナンが少ないプレーヤーは十分なポイントが稼げないかもしれない。
しかしながら、プレイ時間の分散は十分な効果があるし、1/5EP薬を有効に使えば無策で使うよりもポイントが稼げる。
イベントデッキ
イベントデッキは自動設定のままだと、ほとんどの場合良い結果とならないので、手動で設定すること(守備デッキは除く)
- 3種類のイベントデッキがあるので、イベントページのイベントデッキのボタンで編集する
デッキ 種類 |
バトル 種別 |
アンチ 麗奴 効果 |
スキル | タグ | リーダー 属性 一致 |
デッキ 属性 一致 |
弱点 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
麗奴デッキ | 麗奴バトル | 有り | 有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
無し | 無し |
攻撃デッキ | オーナーバトル | 無し | 有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
無し | 無し |
守備デッキ | オーナーバトル 挑まれた場合 |
無し | 有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
有り フロントのみ |
無し | 無し |
- 麗奴デッキ
- アンチ麗奴効果があるので、効果のあるカードを入れる
- フロントメンバーはタグ・スキル・リーダー属性一致の効果がある
- タグは5枚以上は同一なので、5枚(以上)×複数となるようにする(タグは常に効果があるので最重要)
- スキルはリーダーに一番効果の高いカードを据える。経験的に敵攻守ダウンのカードが効果が高そう(スキルは発生のばらつきがあるので注意)
- リーダーと同一属性は5%攻撃力がアップする
- 全カードの属性を揃えてもアップ効果は無いので気にする必要はない。ただし、スキルが同属性味方に対するものである場合には注意をする
- バックメンバーには、タグ・スキル等の効果は無いのでフロントメンバー以外から攻撃力の強い順に入れる
- アンチ麗奴効果のカードで基本攻撃力の高くないカードはフロントではなくバックに入れた方が良い場合が多い
- 攻撃デッキ
- アンチ麗奴効果は発揮されないので、単純に攻撃力の強いカードをそろえる
- フロントメンバーはタグ・スキル・リーダー属性一致の効果がある
- タグは5枚以上は同一なので、5枚(以上)×複数となるようにする(タグは常に効果があるので最重要)
- スキルはリーダーに一番効果の高いカードを据える。経験的に敵守ダウン系のカードが効果が高そう(スキルは発生のばらつきがあるので注意)
- リーダーと同一属性は5%攻撃力がアップする
- 全カードの属性を揃えてもアップ効果は無いので気にする必要はない。ただし、スキルが同属性味方に対するものである場合には注意をする
- バックメンバーには、タグ・スキル等の効果は無いのでフロントメンバー以外から攻撃力の強い順に入れる
- 守備デッキ
- 負けても何の損害も無いので特になにかする必要はないが・・・
- 防衛成功時のポイントを少しでも稼ぎたいと思うのであれば、守備力の高いカードをタグ・スキルをそろえてフロントに置く。フロントを弱くしてバックを強力にするという手が通じるかもしれない
- わざと最弱デッキにして相互に協力しあう。自分が最弱デッキにすることで賛同者が広がり最弱デッキの相手との対戦確率が上がる・・かも・・
- 負けても何の損害も無いので特になにかする必要はないが・・・
バトル
- 麗奴1:RION(S1)
- 麗奴2:きみと歩実(S1)
- スペシャル麗奴:神咲詩織(S3)
オーナーバトル
- オーナーバトル時に表示される値は、自分の攻撃デッキのフロントメンバーの攻撃力合計と、相手の守備デッキのフロントメンバーの守備力合計の値であり、バックメンバーの値は加算されていない。
- また、タグ一致上昇分も一切入っていないので、たとえばタグが5枚×5セットあると、実際にはフロントの値が2倍となる
- オーナーバトルで勝つには、攻撃デッキのフロントメンバーのタグをいかに揃えるかが極めて重要
- 挑まれたオーナーバトルで勝った場合には記録が残るが、負けた場合は一切記録が残らない。挑まれたオーナーバトルで自分がどれだけ負けたかを知るすべは無い
麗奴バトル
- イベント専用デッキの麗奴デッキ(フロント10名、バック10名)を使用して攻撃
- アンチ麗奴カードの効果が発揮される
- 攻撃力50を使用して攻撃力をアップする事が可能
- 麗奴バトルの1回目対戦相手はRION、2回目対戦相手はきみと歩実となり、その後スペシャル麗奴となるため、3人の麗奴のレベルは同じとなる
- チャンスボックスが40枚→10枚で1回になったのに伴い獲得チップ枚数が約1/4と変更となった
Lv | RION | きみと歩実 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 獲得イベントPt (ダメージ+勝利) |
チップ | 体力 | 獲得イベントPt (ダメージ+勝利) |
チップ | |
1 | 10,000 | 15 (5+10) | 1 | 20,000 | 40 (10+30) | 1 |
2 | 20,000 | 30 (10+20) | 2 | 60,000 | 110 (30+80) | 2 |
3 | 40,000 | 60 (20+40) | 3 | 120,000 | 220 (60+160) | 4 |
4 | 70,000 | 105 (35+70) | 4 | 200,000 | 370 (100+270) | 7 |
5 | 100,000 | 150 (50+100) | 5 | 300,000 | 550 (150+400) | 10 |
6 | 150,000 | 225 (75+150) | 6 | 420,000 | 770 (210+560) | 13 |
7 | 200,000 | 300 (100+200) | 7 | 560,000 | 1,030 (280+750) | 18 |
8 | 250,000 | 375 (125+250) | 8 | 720,000 | 1,320 (360+960) | 23 |
9 | 320,000 | 480 (160+320) | 9 | 900,000 | 1,650 (450+1,200) | 29 |
10 | 400,000 | 600 (200+400) | 10 | 1,100,000 | 2,020 (550+1,470) | 35 |
11 | 470,000 | 705 (235+470) | 12 | 1,320,000 | 2,420 (660+1,760) | 42 |
12 | 550,000 | 825 (275+550) | 14 | 1,560,000 | 2,860 (780+2,080) | 49 |
13 | 650,000 | 975 (325+650) | 17 | 1,820,000 | 3,340 (910+2,430) | 57 |
14 | 750,000 | 1,125 (375+750) | 19 | 2,100,000 | 3,850 (1,050+2,800) | 66 |
15 | 860,000 | 1,290 (430+860) | 22 | 2,400,000 | 4,400 (1,200+3,200) | 75 |
16 | 970,000 | 1,455 (485+970) | 25 | 2,720,000 | 4,990 (1,360+3,630) | 85 |
17 | 1,100,000 | 1,650 (550+1,100) | 28 | 3,060,000 | 5,610 (1,530+4,080) | 96 |
18 | 1,200,000 | 1,800 (600+1,200) | 30 | 3,420,000 | 6,270 (1,710+4,560) | 107 |
19 | 1,350,000 | 2,025 (675+1,350) | 34 | 3,800,000 | 6,970 (1,900+5,070) | 119 |
20 | 1,500,000 | 2,250 (750+1,500) | 38 | 4,200,000 | 7,700 (2,100+5,600) | 132 |
ダメージ報酬
- 麗奴体力の1/2000
勝利ポイント
- 麗奴戦1:麗奴体力の1/1000
- 麗奴戦2:麗奴体力の1/750 (1の位切り上げ)
スペシャル麗奴バトル
- イベント専用デッキの麗奴デッキ(フロント10名、バック10名)を使用して攻撃
- アンチ麗奴カードの効果が発揮される
- 攻撃力50を使用して攻撃力をアップする事が可能
Lvl | 神咲詩織 | ||
---|---|---|---|
体力 | 獲得イベントPt (ダメージPt+勝利Pt) |
獲得 チップ |
|
1 | 100,000 | 350 (50+300) | 5 |
2 | 400,000 | 1,400 (200+1,200) | 15 |
3 | 800,000 | 2,700 (400+2,300) | 30 |
4 | 1,600,000 | 5,400 (800+4,600) | 58 |
5 | 2,700,000 | 9,150 (1,350+7,800) | 98 |
6 | 3,800,000 | 12,800 (1,900+10,900) | 138 |
7 | 4,900,000 | 16,450 (2,450+14,000) | 175 |
8 | 6,000,000 | 20,200 (3,000+17,200) | 215 |
9 | 7,100,000 | 23,850 (3,550+20,300) | 255 |
10 | 8,200,000 | 27,600 (4,100+23,500) | 295 |
11 | 9,300,000 | 31,250 (4,650+26,600) | 333 |
12 | 10,400,000 | 35,000 (5,200+29,800) | 373 |
13 | 11,500,000 | 38,650 (5,750+32,900) | 413 |
14 | 12,600,000 | 42,300 (6,300+36,000) | 450 |
15 | 13,700,000 | 46,050 (6,850+39,200) | 490 |
16 | 14,800,000 | 49,700 (7,400+42,300) | 530 |
17 | 15,900,000 | 53,450 (7,950+45,500) | 570 |
18 | 17,000,000 | 57,100 (8,500+48,600) | 610 |
19 | 18,100,000 | 60,850 (9,050+51,800) | 648 |
20 | 20,000,000 | 67,200 (10,000+57,200) | 715 |
ダメージ報酬
- 麗奴体力の1/2000
勝利ポイント
- 麗奴体力の1/350 (10の位切り上げ)
獲得ポイント期待値
麗奴の各レベルをクリアした毎に獲得できるイベントポイントの期待値を以下の仮定の基に示す
- オーナーバトルは勝利時に170ポイント獲得とする
- 1回勝利で麗奴バトルに入ることもある(獲得ポイント期待値が減る)が、オーナーバトル2回目で負けた場合(獲得ポイント期待値が増える)と相殺する
- 麗奴バトル・スペシャル麗奴バトルは時間内に勝利し時間切れにはならないとする
- オーナーバトルの消費EPは1と仮定
- 麗奴バトルの消費EPは、100%攻撃の平均値を1000万と仮定して
- RIONバトル:1
- きみと歩実バトル:1
- 神咲詩織バトル:1(Lv7以下),2(Lv11以下),3(Lv17以下),4(Lv18以上)とする
レベル | 獲得ポイント | 累計ポイント | 推定消費EP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーナー | 麗奴1 | 麗奴2 | スペシャル麗奴 | 合計 | 個別 | 累計 | ||
1 | 680 | 15 | 40 | 350 | 1,085 | 1,085 | 7 | 7 |
2 | 680 | 30 | 110 | 1,400 | 2,220 | 3,305 | 7 | 14 |
3 | 680 | 60 | 220 | 2,700 | 3,660 | 6,965 | 7 | 21 |
4 | 680 | 105 | 370 | 5,400 | 6,555 | 13,520 | 7 | 28 |
5 | 680 | 150 | 550 | 9,150 | 10,530 | 24,050 | 7 | 35 |
6 | 680 | 225 | 770 | 12,800 | 14,475 | 38,525 | 7 | 42 |
7 | 680 | 300 | 1,030 | 16,450 | 18,460 | 56,985 | 7 | 49 |
8 | 680 | 375 | 1,320 | 20,200 | 22,575 | 79,560 | 8 | 57 |
9 | 680 | 480 | 1,650 | 23,850 | 26,660 | 106,220 | 8 | 65 |
10 | 680 | 600 | 2,020 | 27,600 | 30,900 | 137,120 | 8 | 73 |
11 | 680 | 705 | 2,420 | 31,250 | 35,055 | 172,175 | 8 | 81 |
12 | 680 | 825 | 2,860 | 35,000 | 39,365 | 211,540 | 9 | 90 |
13 | 680 | 975 | 3,340 | 38,650 | 43,645 | 255,185 | 9 | 99 |
14 | 680 | 1,125 | 3,850 | 42,300 | 47,955 | 303,140 | 9 | 108 |
15 | 680 | 1,290 | 4,400 | 46,050 | 52,420 | 355,560 | 9 | 117 |
16 | 680 | 1,455 | 4,990 | 49,700 | 56,825 | 412,385 | 9 | 126 |
17 | 680 | 1,650 | 5,610 | 53,450 | 61,390 | 473,775 | 9 | 135 |
18 | 680 | 1,800 | 6,270 | 57,100 | 65,850 | 539,625 | 10 | 145 |
19 | 680 | 2,025 | 6,970 | 60,850 | 70,525 | 610,150 | 10 | 155 |
20 | 680 | 2,250 | 7,700 | 67,200 | 77,830 | 687,980 | 10 | 165 |
20(2) | 765,810 | 10 | 175 | |||||
20(3) | 843,640 | 10 | 185 | |||||
20(4) | 921,470 | 10 | 195 | |||||
20(5) | 999,300 | 10 | 205 | |||||
20(6) | 1,077,130 | 10 | 215 | |||||
20(7) | 1,154,960 | 10 | 225 | |||||
20(8) | 1,232,790 | 10 | 235 | |||||
20(9) | 1,310,620 | 10 | 245 | |||||
20(10) | 1,388,450 | 10 | 255 |
- レベル20を6回倒すとポイント報酬すべて獲得可能
報酬
ログイン報酬
毎ラウンド初回ログイン時に、ラウンド専用1/5EP回復薬×50 (←前回は30個)
プレボ追加ではなく直接手持ちに追加。
ポイント報酬
ポイント | 報酬 | |
---|---|---|
100 | 1/5EP回復薬 | |
500 | 30000エロース | |
1,000 | トレーナー | |
1,500 | シルバーチケット | |
2,000 | 1/5EP回復薬 | |
2,500 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
3,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
3,500 | ハーフセルフスタミナンV | |
4,000 | R特訓トレーナー | |
4,500 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
5,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
6,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
7,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
8,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
9,000 | ハーフセルフコスタリンC | |
10,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
12,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
14,000 | シルバーチケット | |
16,000 | ハーフセルフスタミナンV | |
18,000 | SR特訓トレーナー | |
20,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
22,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
24,000 | シルバーチケット | |
26,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
30,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
34,000 | ミドルトレーナー | |
38,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
42,000 | 1/5EP回復薬×2 | |
46,000 | UR特訓トレーナー | |
50,000 | ハーフセルフスタミナンV | |
55,000 | ハーフセルフコスタリンC | |
60,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
65,000 | 1/5EP回復薬×4 | |
70,000 | リミテッド5%チケット | |
75,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
80,000 | 1/5EP回復薬×5 | |
85,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
90,000 | ベテラントレーナー | |
95,000 | リミテッド5%チケット | |
100,000 | ゴールドチケット | |
110,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
120,000 | プラチナチケット | |
130,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
140,000 | リミテッド10%チケット | |
150,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
160,000 | プラチナチケット | |
170,000 | ピンクチップ×25 | 数量変更 |
180,000 | ダイヤチケット | |
190,000 | リミテッド10%チケット | |
200,000 | リミテッド交換券 | |
220,000 | ピンクチップ×40 | 数量変更 |
240,000 | ダイヤチケット | |
260,000 | ピンクチップ×40 | 数量変更 |
280,000 | リミテッド5%チケット | |
300,000 | 特訓トレーナー交換券 | |
320,000 | ピンクチップ×50 | 数量変更 |
340,000 | リミテッド10%チケット | |
360,000 | ピンクチップ×50 | 数量変更 |
380,000 | リミテッド交換券 | |
400,000 | 特訓トレーナー交換券 | |
430,000 | ピンクチップ×75 | 数量変更 |
460,000 | リミテッド交換券 | |
500,000 | 特訓トレーナー交換券 | |
550,000 | ピンクチップ×75 | 数量変更 |
600,000 | リミテッド交換券 | |
650,000 | リミテッド10%チケット | |
700,000 | 特訓トレーナー交換券 | |
750,000 | リミテッド10%チケット | |
800,000 | 特訓トレーナー交換券×2 | |
900,000 | リミテッド交換券 | |
1,000,000 | 特訓トレーナー交換券×2 |
アイテム | 累計枚数/ラウンド | 総数 |
---|---|---|
ピンクチップ | 705 | 9,165 |
1/5EP回復薬 | 25 | 325 |
ダイヤチケット | 2 | 26 |
プラチナチケット | 2 | 26 |
ゴールドチケット | 1 | 13 |
シルバーチケット | 3 | 39 |
ハーフセルフスタミナンV | 3 | 39 |
ハーフセルフコスタリンC | 2 | 26 |
リミテッド5%チケット | 3 | 39 |
リミテッド10%チケット | 5 | 65 |
リミテッド交換券 | 5 | 65 |
特訓トレーナー交換券 | 8 | 104 |
UR特訓トレーナー | 1 | 13 |
SR特訓トレーナー | 1 | 13 |
R特訓トレーナー | 1 | 13 |
トレーナー | 1 | 13 |
ミドルトレーナー | 1 | 13 |
ベテラントレーナー | 1 | 13 |
30,000エロース | 1 | 13 |
- 特訓トレーナー交換券は最大104枚取得可能。
ラウンドランキング報酬
各ラウンド毎のグループランキングの順位により報酬がある。
20,000ポイント以上はSランク報酬、2,000ポイント以上はAランク報酬、2,000ポイント未満は報酬なし、となる。
プレボに報酬が入る。
順位 | Sランク報酬(20,000ポイント以上) | Aランク報酬(2,000ポイント以上) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
チケット | 1/5EP 回復薬 |
ピンク チップ |
チケット | 1/5EP 回復薬 |
ピンク チップ |
|
1 | ダイヤ×1 | 30 | 500 | ゴールド×1 | 15 | 260 |
2 | プラチナ×1 | 27 | 440 | シルバー×1 | 14 | 220 |
3 | ゴールド×1 | 24 | 380 | シルバー×1 | 12 | 200 |
4~5 | シルバー×1 | 21 | 320 | 11 | 160 | |
6~7 | 18 | 260 | 9 | 140 | ||
8~10 | 15 | 200 | 8 | 100 | ||
11~15 | 12 | 140 | 6 | 60 | ||
16~20 | 9 | 80 | 5 | 40 |
中間ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
RION (S1) |
限界突破 トレーナー |
チケット | セルフ スタミナン V |
セルフ コスタリン C |
1/5EP 回復薬 |
特訓 トレーナー 交換券 |
|
1~5 | LM×2 | LM+ | ダイヤ×3 | 30 | 25 | 100 | 20 |
5~15 | UL×2 | UL+ | ダイヤ×3 | 25 | 20 | 80 | |
16~30 | UL×2 | プラチナ×3 | 20 | 15 | 60 | ||
31~50 | L×2 | L+ | プラチナ×2 | 15 | 12 | 50 | |
51~100 | L×2 | プラチナ×1 | 10 | 10 | 40 | ||
101~200 | L+ | プラチナ×1 | 8 | 8 | 30 | ||
201~300 | UR+ | ゴールド×3 | 5 | 5 | 20 | ||
301~ 1000 |
UR+ | シルバー×3 | 3 | 2 | 10 | ||
1001~ 4000 |
SR+ | シルバー×2 | 2 | 1 | 3 | ||
4001~ 10000 |
1 |
総合ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
神咲詩織 (S3) |
限界 突破 トレー ナー |
チケット | セル フス タミ ナン |
セル フコ スタ リン |
リミ テッド 交換券 |
特訓 トレ ーナー 交換券 |
|
1~ 3 | LM×2 UL×2 |
LM+ | ダイヤ×2 | 40 | 30 | 25 | 30 |
4~ 10 | LM×2 UL |
LM+ | ダイヤ×2 | 35 | 25 | 24 | |
11~ 20 | LM UL×2 |
UL+ | ダイヤ プラチナ |
30 | 20 | 23 | |
21~ 40 | UL×2 L×2 |
UL+ | プラチナ×2 | 25 | 15 | 16 | |
41~ 80 | UL×2 L |
UL+ | プラチナ | 20 | 12 | 15 | |
81~ 150 | UL L×2 |
L+ | プラチナ | 15 | 10 | 11 | |
151~ 300 | L×2 | L+ | プラチナ | 10 | 5 | 10 | |
301~ 1000 |
L UR×2 |
UR+ | ゴールド×2 | 5 | 5 | 9 | |
777 | LM×2 | ||||||
1001~ 4000 |
UR×2 | UR+ | シルバー×2 | 2 | 2 | 8 | |
4001~ 10000 |
UR | SR+ | シルバー | 1 | ハーフ ×3 |
2 | |
7777 | LM×2 |
チャンスボックス
きみと歩実チャンスボックス
- ピンクチップ10枚で1回引くことができる
- 前回までは40枚で1回だったが、1/4となった。それに伴い獲得チップ数も約1/4となっている
- ピンクチップは最大9999枚まで所持可能、それ以上はプレゼントボックスから出せない
※Step1/2は、エロース、ガチャPt以外は掘り尽してから次のステップに行く事をお勧めする
景品 | Step 1枚数 | Step 2枚数 | Step 3 |
---|---|---|---|
きみと歩実(S1)UL | 1 | x | |
きみと歩実(S1)L | 1 | 1 | x |
きみと歩実(S1)UR | 1 | 1 | x |
きみと歩実(S1)SR | 1 | 1 | x |
きみと歩実(S1)R | 1 | 1 | x |
リミテッド交換券 | 1 | x | |
リミテッド10%チケット | 1 | x | |
リミテッド5%チケット | 1 | 1 | x |
ダイヤチケット | 1 | 2 | x |
プラチナチケット | 3 | 6 | x |
ゴールドチケット | 10 | 20 | x |
シルバーチケット | 20 | 40 | x |
L限界突破トレーナー | 1 | 2 | x |
UR限界突破トレーナー | 2 | 4 | x |
SR限界突破トレーナー | 3 | 6 | x |
R限界突破トレーナー | 6 | 12 | x |
スキルトレーナー | 3 | 3 | x |
ベテラントレーナー | 3 | 6 | x |
ミドルトレーナー | 3 | 6 | x |
トレーナー | 10 | 20 | x |
10000エロース | 15 | 30 | x |
2000エロース | 80 | 160 | x |
500エロース | 120 | 240 | x |
ガチャPt1000 | 15 | 30 | x |
ガチャPt500 | 80 | 160 | x |
ガチャPt100 | 120 | 245 | x |
アンチ麗奴
椎名そら(S2)
カード | レア度 | 倍率 | レア度 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
椎名そら(S2) | LM+ | 10 | LM | 8 |
UL+ | 8 | UL | 7 | |
L+ | 8 | L | 7 | |
UR+ | 7 | UR | 6 | |
SR+ | 7 | SR | 6 | |
R+ | 6 | R | 5 |
カード | 枚数 | 確率% |
---|---|---|
椎名そら(S2) LM | 1 | 0.4 |
椎名そら(S2) UL | 2 | 0.8 |
椎名そら(S2) L~R | 15 | 6.0 |
UL | 2 | 0.8 |
L | 5 | 2.0 |
UR | 20 | 8.0 |
SR | 60 | 24.0 |
R | 145 | 58.0 |
波多野結衣(S22)
カード | レア度 | 倍率 | レア度 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
波多野結衣(S22) | LM+ | 20 | LM | 17 |
UL+ | 17 | UL | 14 | |
L+ | 17 | L | 14 | |
UR+ | 14 | UR | 11 | |
SR+ | 14 | SR | 11 | |
R+ | 11 | R | 8 |
カード | 枚数 | 確率% |
---|---|---|
波多野結衣(S22) LM | 1 | 0.4 |
波多野結衣(S22) UL | 2 | 0.8 |
波多野結衣(S22) L~R | 15 | 6.0 |
UL | 2 | 0.8 |
L | 5 | 2.0 |
UR | 20 | 8.0 |
SR | 60 | 24.0 |
R | 145 | 58.0 |
ゲーム参加状況
獲得ポイント | 獲得者数 | 前回 |
---|---|---|
1ポイント以上(※1) | 7,166 | 7,515 |
9,000,000ポイント以上(※2) | 232 | 160 |
13,000,000ポイント以上(※3) | 168 | 102 |
順位 | ポイント | 前回 |
1位 | 91,964,089 | 85,267,048 |
3位 | 66,571,799 | 66,779,767 |
10位 | 58,030,553 | 42,543,114 |
20位 | 32,953,818 | 28,520,089 |
40位 | 20,096,923 | 18,214,197 |
80位 | 17,314,554 | 14,728,149 |
150位 | 13,965,952 | 10,165,321 |
300位 | 7,853,466 | 6,037,305 |
1000位 | 3,602,414 | 2,691,590 |
※1:イベントに参加しなくてもオーナーバトルで返り討ちポイントが得られるため実際の参加者とは異なる
※2:毎日レベル20までのSP麗奴を倒した場合(約69万ポイント)×13日
※3:毎日全ポイント報酬(1,000,000)を取った場合×13日
- 最終更新:2017-09-28 04:03:40