第4回セクシーステージ


概要

第3回セクシーステージとほぼ同じなので、パラメーター等はそちらを参照のこと。

ただし、以下が変更点
  • ログイン報酬のラウンド専用1/5EP回復薬が50個(第2回と同じ。1回3回は30個)に変更
  • チャンスボックスでは1回引くのに必要なチップ数が40枚から10枚となった。それに伴いポイント報酬・麗奴バトル報酬の獲得チップ数は約1/4となっている。ただし、オーナーバトルの獲得チップ数は10枚のまま変更が無い
  • 特訓トレーナー交換券で引き換える枚数が減った(LM特訓トレーナー 150枚→100枚、L特訓トレーナー 100枚→60枚など)

特別共催

嫁度応援アップキャンペーン

9/13~20まで毎日 曜日別指令 でホテル「俺の嫁」開放

歴代女王BOXガチャ

9/15~19まで期間限定
    • ガチャ1回 1000ポイント
      • 1回目のみ500ポイント
    • ガチャ5回 5000ポイント
      • 1回目のみ2500ポイント
    • ガチャ10回 10000ポイント
      • 1回目のみ5000ポイント

名前 シーズン コスト 総選挙
LM UL L
JULIA 13 25o 23o 21o 第7回
夢乃あいか 12 25o 23o 21o 第8回
波多野結衣 12 24o 22o 20o 第5回
桃乃木かな 5 25o 23o 21o 第9回
上原亜依 7 25o 23o 21o 第1回
乃々果花 6 25o 23o 21o 第4回
美竹すず 3 24o 22o 20o 第6回
麻倉憂 4 25o 23o 21o 第2回
※第3回女王の葵こはる(S2)は含まれていない

カード 枚数
歴代女王 LM 1
歴代女王 UL 4
歴代女王 L 10
UL 5
L 20
UR 40


攻略ポイント

本イベントでは、
  • EPの自然回復(20分で1回復)
  • EPを指令実行で獲得
  • ログイン報酬のラウンド専用1/5EP薬の使用
  • (通常の)1/5EP薬の使用
を上手に考えれば、(課金)EP薬を使わなくてもポイントを十分に稼ぐことができる。
(もちろん、体力の値、スタミナン所持数、プレイ時間・スタイルに依存する)

イベントデッキは次章を参考に手動設定する事を推奨する。
ほとんどの場合、タグ揃えとスキル発揮の想定をしっかりとすれば、オーナーバトルもEP1攻撃で撃破できる。



EPは最大5までしか保持できないため、約2時間に1回(5分でも)プレイするスタイルが一番効率が良い。
1日1回1時間プレイするよりも、2時間毎に1回10分を6回プレイする方がポイントを稼ぐ事ができる。
以下は自然回復EPとログイン報酬EPの使用可能数
  • 1回1時間プレイの場合の使用可能EP数
    • 自然回復EP数=5+3(プレイ中回復)=8
    • ログイン報酬EP数=50
    • 合計=58
  • 2時間毎10分プレイ×6回の場合の使用可能EP数
    • 自然回復EP数=5×6=30
    • ログイン報酬EP数=50
    • 合計=80
本イベントに対しては、できる限りプレイを分散することが望ましい。


本イベントでの対戦は
  1. オーナーバトル2回→麗奴戦(RION)→
  2. オーナーバトル2回→麗奴戦(きみと歩実)→
  3. スペシャル麗奴戦(神咲詩織)
の順番となる。
1.と2.は2時間、3.は30分で麗奴は逃亡してしまうため、どの時点でゲームを中断するのかを考える必要がある。
ゲーム中断時はEPがゼロの状態とすることが理想であるが、麗奴戦が中途半端な状態で中断すると麗奴が逃走しせっかくのポイント取得の機会を逃す(特にスペシャル麗奴戦はポイントが高いので逃亡させたくない)

前述のようにプレイを分散できる場合には、以下の手段を取るのが望ましい。
  • 次にプレイするのが2時間以内である場合
    • 2.の終了直後(スペシャル麗奴戦に突入する状態)以外
  • 次にプレイするのは2時間以上あいてしまう場合
    • 1.終了後か3.終了後。オーナーバトル・麗奴バトルの表示が無い状態



すべての対戦の中でスペシャル麗奴戦でのポイント率が一番高いので、スペシャル麗奴戦のために1/5EP薬を使うのが好ましい。
それ以外、特にオーナーバトルは、自然回復EPと指令実行獲得EPで回すようにする。
ただし、セクシーゲージ100%となった時は後述のようにEP薬の使用を検討する。

セクシーゲージは100%になると10分間の間
  • 攻撃力50%アップ
  • 麗奴出現確率アップ(オーナーバトル2回目が省略される確率アップ)
となる。
オーナーバトルや、消費EPが1で倒せるような低いレベルのスペシャル麗奴戦(神咲詩織戦)では、セクシーゲージが100%となっても1/5EP回復薬をできるだけ使わない。
スペシャル麗奴戦でEPを2あるいは3以上使わないと勝てないレベルになった時に(ラウンド専用を含む)1/5EP薬を使う事を検討する。
10分間にできるだけスペシャル麗奴戦を行うために、この10分の間はオーナーバトル、麗奴戦のどちらにも1/5EP回復薬を集中して使う事も選択肢。
麗奴レベルが低いスペシャル麗奴戦において、EP1(あるいは2)で倒せるうちはセクシーゲージ100%の恩恵がほとんど無いので、1/5EP回復薬は使わない方が賢明。


指令実行によるEP回復は、ある程度スタミナンが必要であるし十分な最大体力も必要となる。
そのため体力が小さく手持ちスタミナンが少ないプレーヤーは十分なポイントが稼げないかもしれない。
しかしながら、プレイ時間の分散は十分な効果があるし、1/5EP薬を有効に使えば無策で使うよりもポイントが稼げる。


イベントデッキ

イベントデッキは自動設定のままだと、ほとんどの場合良い結果とならないので、手動で設定すること(守備デッキは除く)
  • 3種類のイベントデッキがあるので、イベントページのイベントデッキのボタンで編集する

デッキ
種類
バトル
種別
アンチ
麗奴
効果
スキル タグ リーダー
属性
一致
デッキ
属性
一致
弱点
属性
麗奴デッキ 麗奴バトル 有り 有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
無し 無し
攻撃デッキ オーナーバトル 無し 有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
無し 無し
守備デッキ オーナーバトル
挑まれた場合
無し 有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
有り
フロントのみ
無し 無し

  • 麗奴デッキ
    • アンチ麗奴効果があるので、効果のあるカードを入れる
    • フロントメンバーはタグ・スキル・リーダー属性一致の効果がある
      • タグは5枚以上は同一なので、5枚(以上)×複数となるようにする(タグは常に効果があるので最重要)
      • スキルはリーダーに一番効果の高いカードを据える。経験的に敵攻守ダウンのカードが効果が高そう(スキルは発生のばらつきがあるので注意)
      • リーダーと同一属性は5%攻撃力がアップする
      • 全カードの属性を揃えてもアップ効果は無いので気にする必要はない。ただし、スキルが同属性味方に対するものである場合には注意をする
    • バックメンバーには、タグ・スキル等の効果は無いのでフロントメンバー以外から攻撃力の強い順に入れる
      • アンチ麗奴効果のカードで基本攻撃力の高くないカードはフロントではなくバックに入れた方が良い場合が多い

  • 攻撃デッキ
    • アンチ麗奴効果は発揮されないので、単純に攻撃力の強いカードをそろえる
    • フロントメンバーはタグ・スキル・リーダー属性一致の効果がある
      • タグは5枚以上は同一なので、5枚(以上)×複数となるようにする(タグは常に効果があるので最重要)
      • スキルはリーダーに一番効果の高いカードを据える。経験的に敵守ダウン系のカードが効果が高そう(スキルは発生のばらつきがあるので注意)
      • リーダーと同一属性は5%攻撃力がアップする
      • 全カードの属性を揃えてもアップ効果は無いので気にする必要はない。ただし、スキルが同属性味方に対するものである場合には注意をする
    • バックメンバーには、タグ・スキル等の効果は無いのでフロントメンバー以外から攻撃力の強い順に入れる

  • 守備デッキ
    • 負けても何の損害も無いので特になにかする必要はないが・・・
      • 防衛成功時のポイントを少しでも稼ぎたいと思うのであれば、守備力の高いカードをタグ・スキルをそろえてフロントに置く。フロントを弱くしてバックを強力にするという手が通じるかもしれない
      • わざと最弱デッキにして相互に協力しあう。自分が最弱デッキにすることで賛同者が広がり最弱デッキの相手との対戦確率が上がる・・かも・・



バトル

  • 麗奴1:RION(S1)
  • 麗奴2:きみと歩実(S1)
  • スペシャル麗奴:神咲詩織(S3)

オーナーバトル

  • オーナーバトル時に表示される値は、自分の攻撃デッキのフロントメンバーの攻撃力合計と、相手の守備デッキのフロントメンバーの守備力合計の値であり、バックメンバーの値は加算されていない。
    • また、タグ一致上昇分も一切入っていないので、たとえばタグが5枚×5セットあると、実際にはフロントの値が2倍となる
    • オーナーバトルで勝つには、攻撃デッキのフロントメンバーのタグをいかに揃えるかが極めて重要
  • 挑まれたオーナーバトルで勝った場合には記録が残るが、負けた場合は一切記録が残らない。挑まれたオーナーバトルで自分がどれだけ負けたかを知るすべは無い

麗奴バトル

  • イベント専用デッキの麗奴デッキ(フロント10名、バック10名)を使用して攻撃
  • アンチ麗奴カードの効果が発揮される
  • 攻撃力50を使用して攻撃力をアップする事が可能
  • 麗奴バトルの1回目対戦相手はRION、2回目対戦相手はきみと歩実となり、その後スペシャル麗奴となるため、3人の麗奴のレベルは同じとなる
  • チャンスボックスが40枚→10枚で1回になったのに伴い獲得チップ枚数が約1/4と変更となった

Lv RION きみと歩実
体力 獲得イベントPt
(ダメージ+勝利)
チップ 体力 獲得イベントPt
(ダメージ+勝利)
チップ
1 10,000 15 (5+10) 1 20,000 40 (10+30) 1
2 20,000 30 (10+20) 2 60,000 110 (30+80) 2
3 40,000 60 (20+40) 3 120,000 220 (60+160) 4
4 70,000 105 (35+70) 4 200,000 370 (100+270) 7
5 100,000 150 (50+100) 5 300,000 550 (150+400) 10
6 150,000 225 (75+150) 6 420,000 770 (210+560) 13
7 200,000 300 (100+200) 7 560,000 1,030 (280+750) 18
8 250,000 375 (125+250) 8 720,000 1,320 (360+960) 23
9 320,000 480 (160+320) 9 900,000 1,650 (450+1,200) 29
10 400,000 600 (200+400) 10 1,100,000 2,020 (550+1,470) 35
11 470,000 705 (235+470) 12 1,320,000 2,420 (660+1,760) 42
12 550,000 825 (275+550) 14 1,560,000 2,860 (780+2,080) 49
13 650,000 975 (325+650) 17 1,820,000 3,340 (910+2,430) 57
14 750,000 1,125 (375+750) 19 2,100,000 3,850 (1,050+2,800) 66
15 860,000 1,290 (430+860) 22 2,400,000 4,400 (1,200+3,200) 75
16 970,000 1,455 (485+970) 25 2,720,000 4,990 (1,360+3,630) 85
17 1,100,000 1,650 (550+1,100) 28 3,060,000 5,610 (1,530+4,080) 96
18 1,200,000 1,800 (600+1,200) 30 3,420,000 6,270 (1,710+4,560) 107
19 1,350,000 2,025 (675+1,350) 34 3,800,000 6,970 (1,900+5,070) 119
20 1,500,000 2,250 (750+1,500) 38 4,200,000 7,700 (2,100+5,600) 132

ダメージ報酬
  • 麗奴体力の1/2000
勝利ポイント
  • 麗奴戦1:麗奴体力の1/1000
  • 麗奴戦2:麗奴体力の1/750 (1の位切り上げ)

スペシャル麗奴バトル

  • イベント専用デッキの麗奴デッキ(フロント10名、バック10名)を使用して攻撃
  • アンチ麗奴カードの効果が発揮される
  • 攻撃力50を使用して攻撃力をアップする事が可能

Lvl 神咲詩織
体力 獲得イベントPt
(ダメージPt+勝利Pt)
獲得
チップ
1 100,000 350 (50+300) 5
2 400,000 1,400 (200+1,200) 15
3 800,000 2,700 (400+2,300) 30
4 1,600,000 5,400 (800+4,600) 58
5 2,700,000 9,150 (1,350+7,800) 98
6 3,800,000 12,800 (1,900+10,900) 138
7 4,900,000 16,450 (2,450+14,000) 175
8 6,000,000 20,200 (3,000+17,200) 215
9 7,100,000 23,850 (3,550+20,300) 255
10 8,200,000 27,600 (4,100+23,500) 295
11 9,300,000 31,250 (4,650+26,600) 333
12 10,400,000 35,000 (5,200+29,800) 373
13 11,500,000 38,650 (5,750+32,900) 413
14 12,600,000 42,300 (6,300+36,000) 450
15 13,700,000 46,050 (6,850+39,200) 490
16 14,800,000 49,700 (7,400+42,300) 530
17 15,900,000 53,450 (7,950+45,500) 570
18 17,000,000 57,100 (8,500+48,600) 610
19 18,100,000 60,850 (9,050+51,800) 648
20 20,000,000 67,200 (10,000+57,200) 715

ダメージ報酬
  • 麗奴体力の1/2000
勝利ポイント
  • 麗奴体力の1/350 (10の位切り上げ)

獲得ポイント期待値

麗奴の各レベルをクリアした毎に獲得できるイベントポイントの期待値を以下の仮定の基に示す
  • オーナーバトルは勝利時に170ポイント獲得とする
    • 1回勝利で麗奴バトルに入ることもある(獲得ポイント期待値が減る)が、オーナーバトル2回目で負けた場合(獲得ポイント期待値が増える)と相殺する
  • 麗奴バトル・スペシャル麗奴バトルは時間内に勝利し時間切れにはならないとする
  • オーナーバトルの消費EPは1と仮定
  • 麗奴バトルの消費EPは、100%攻撃の平均値を1000万と仮定して
    • RIONバトル:1
    • きみと歩実バトル:1
    • 神咲詩織バトル:1(Lv7以下),2(Lv11以下),3(Lv17以下),4(Lv18以上)とする

レベル 獲得ポイント 累計ポイント 推定消費EP
オーナー 麗奴1 麗奴2 スペシャル麗奴 合計 個別 累計
1 680 15 40 350 1,085 1,085 7 7
2 680 30 110 1,400 2,220 3,305 7 14
3 680 60 220 2,700 3,660 6,965 7 21
4 680 105 370 5,400 6,555 13,520 7 28
5 680 150 550 9,150 10,530 24,050 7 35
6 680 225 770 12,800 14,475 38,525 7 42
7 680 300 1,030 16,450 18,460 56,985 7 49
8 680 375 1,320 20,200 22,575 79,560 8 57
9 680 480 1,650 23,850 26,660 106,220 8 65
10 680 600 2,020 27,600 30,900 137,120 8 73
11 680 705 2,420 31,250 35,055 172,175 8 81
12 680 825 2,860 35,000 39,365 211,540 9 90
13 680 975 3,340 38,650 43,645 255,185 9 99
14 680 1,125 3,850 42,300 47,955 303,140 9 108
15 680 1,290 4,400 46,050 52,420 355,560 9 117
16 680 1,455 4,990 49,700 56,825 412,385 9 126
17 680 1,650 5,610 53,450 61,390 473,775 9 135
18 680 1,800 6,270 57,100 65,850 539,625 10 145
19 680 2,025 6,970 60,850 70,525 610,150 10 155
20 680 2,250 7,700 67,200 77,830 687,980 10 165
20(2) 765,810 10 175
20(3) 843,640 10 185
20(4) 921,470 10 195
20(5) 999,300 10 205
20(6) 1,077,130 10 215
20(7) 1,154,960 10 225
20(8) 1,232,790 10 235
20(9) 1,310,620 10 245
20(10) 1,388,450 10 255

  • レベル20を6回倒すとポイント報酬すべて獲得可能


報酬

ログイン報酬

毎ラウンド初回ログイン時に、ラウンド専用1/5EP回復薬×50 (←前回は30個)
プレボ追加ではなく直接手持ちに追加。

ポイント報酬

ポイント 報酬   
100 1/5EP回復薬  
500 30000エロース  
1,000 トレーナー  
1,500 シルバーチケット  
2,000 1/5EP回復薬  
2,500 ピンクチップ×25 数量変更
3,000 1/5EP回復薬×2  
3,500 ハーフセルフスタミナンV  
4,000 R特訓トレーナー  
4,500 ピンクチップ×25 数量変更
5,000 1/5EP回復薬×2  
6,000 ピンクチップ×25 数量変更
7,000 1/5EP回復薬×2  
8,000 ピンクチップ×25 数量変更
9,000 ハーフセルフコスタリンC  
10,000 1/5EP回復薬×2  
12,000 ピンクチップ×25 数量変更
14,000 シルバーチケット  
16,000 ハーフセルフスタミナンV  
18,000 SR特訓トレーナー  
20,000 ピンクチップ×25 数量変更
22,000 1/5EP回復薬×2  
24,000 シルバーチケット  
26,000 ピンクチップ×25 数量変更
30,000 1/5EP回復薬×2  
34,000 ミドルトレーナー  
38,000 ピンクチップ×25 数量変更
42,000 1/5EP回復薬×2  
46,000 UR特訓トレーナー  
50,000 ハーフセルフスタミナンV  
55,000 ハーフセルフコスタリンC  
60,000 ピンクチップ×25 数量変更
65,000 1/5EP回復薬×4  
70,000 リミテッド5%チケット  
75,000 ピンクチップ×25 数量変更
80,000 1/5EP回復薬×5  
85,000 ピンクチップ×25 数量変更
90,000 ベテラントレーナー  
95,000 リミテッド5%チケット  
100,000 ゴールドチケット  
110,000 ピンクチップ×25 数量変更
120,000 プラチナチケット  
130,000 ピンクチップ×25 数量変更
140,000 リミテッド10%チケット  
150,000 ピンクチップ×25 数量変更
160,000 プラチナチケット  
170,000 ピンクチップ×25 数量変更
180,000 ダイヤチケット  
190,000 リミテッド10%チケット  
200,000 リミテッド交換券  
220,000 ピンクチップ×40 数量変更
240,000 ダイヤチケット  
260,000 ピンクチップ×40 数量変更
280,000 リミテッド5%チケット  
300,000 特訓トレーナー交換券  
320,000 ピンクチップ×50 数量変更
340,000 リミテッド10%チケット  
360,000 ピンクチップ×50 数量変更
380,000 リミテッド交換券  
400,000 特訓トレーナー交換券  
430,000 ピンクチップ×75 数量変更
460,000 リミテッド交換券  
500,000 特訓トレーナー交換券  
550,000 ピンクチップ×75 数量変更
600,000 リミテッド交換券  
650,000 リミテッド10%チケット  
700,000 特訓トレーナー交換券  
750,000 リミテッド10%チケット  
800,000 特訓トレーナー交換券×2  
900,000 リミテッド交換券  
1,000,000 特訓トレーナー交換券×2  

アイテム 累計枚数/ラウンド 総数
ピンクチップ 705 9,165
1/5EP回復薬 25 325
ダイヤチケット 2 26
プラチナチケット 2 26
ゴールドチケット 1 13
シルバーチケット 3 39
ハーフセルフスタミナンV 3 39
ハーフセルフコスタリンC 2 26
リミテッド5%チケット 3 39
リミテッド10%チケット 5 65
リミテッド交換券 5 65
特訓トレーナー交換券 8 104
UR特訓トレーナー 1 13
SR特訓トレーナー 1 13
R特訓トレーナー 1 13
トレーナー 1 13
ミドルトレーナー 1 13
ベテラントレーナー 1 13
30,000エロース 1 13

  • 特訓トレーナー交換券は最大104枚取得可能。

ラウンドランキング報酬

各ラウンド毎のグループランキングの順位により報酬がある。
20,000ポイント以上はSランク報酬、2,000ポイント以上はAランク報酬、2,000ポイント未満は報酬なし、となる。
プレボに報酬が入る。

順位 Sランク報酬(20,000ポイント以上) Aランク報酬(2,000ポイント以上)
チケット 1/5EP
回復薬
ピンク
チップ
チケット 1/5EP
回復薬
ピンク
チップ
1 ダイヤ×1 30 500 ゴールド×1 15 260
2 プラチナ×1 27 440 シルバー×1 14 220
3 ゴールド×1 24 380 シルバー×1 12 200
4~5 シルバー×1 21 320   11 160
6~7   18 260   9 140
8~10   15 200   8 100
11~15   12 140   6 60
16~20   9 80   5 40


中間ランキング報酬

順位 報酬
RION
(S1)
限界突破
トレーナー
チケット セルフ
スタミナン
V
セルフ
コスタリン
C
1/5EP
回復薬
特訓
トレーナー
交換券
1~5 LM×2 LM+ ダイヤ×3 30 25 100 20
5~15 UL×2 UL+ ダイヤ×3 25 20 80  
16~30 UL×2   プラチナ×3 20 15 60  
31~50 L×2 L+ プラチナ×2 15 12 50  
51~100 L×2   プラチナ×1 10 10 40  
101~200   L+ プラチナ×1 8 8 30  
201~300   UR+ ゴールド×3 5 5 20  
301~
1000
  UR+ シルバー×3 3 2 10  
1001~
4000
  SR+ シルバー×2 2 1 3  
4001~
10000
      1      

総合ランキング報酬

順位 報酬
神咲詩織
(S3)
限界
突破
トレー
ナー
チケット セル
フス
タミ
ナン
セル
フコ
スタ
リン
リミ
テッド
交換券
特訓
トレ
ーナー
交換券
1~ 3 LM×2
UL×2
LM+ ダイヤ×2 40 30 25 30
4~ 10 LM×2
UL
LM+ ダイヤ×2 35 25 24  
11~ 20 LM
UL×2
UL+ ダイヤ
プラチナ
30 20 23  
21~ 40 UL×2
L×2
UL+ プラチナ×2 25 15 16  
41~ 80 UL×2
L
UL+ プラチナ 20 12 15  
81~ 150 UL
L×2
L+ プラチナ 15 10 11  
151~ 300 L×2 L+ プラチナ 10 5 10  
301~
1000
L
UR×2
UR+ ゴールド×2 5 5 9  
777 LM×2            
1001~
4000
UR×2 UR+ シルバー×2 2 2 8  
4001~
10000
UR SR+ シルバー 1 ハーフ
×3
2  
7777 LM×2            

チャンスボックス

きみと歩実チャンスボックス

  • ピンクチップ10枚で1回引くことができる
    • 前回までは40枚で1回だったが、1/4となった。それに伴い獲得チップ数も約1/4となっている
  • ピンクチップは最大9999枚まで所持可能、それ以上はプレゼントボックスから出せない

※Step1/2は、エロース、ガチャPt以外は掘り尽してから次のステップに行く事をお勧めする

景品 Step 1枚数 Step 2枚数 Step 3
きみと歩実(S1)UL   1 x
きみと歩実(S1)L 1 1 x
きみと歩実(S1)UR 1 1 x
きみと歩実(S1)SR 1 1 x
きみと歩実(S1)R 1 1 x
リミテッド交換券   1 x
リミテッド10%チケット   1 x
リミテッド5%チケット 1 1 x
ダイヤチケット 1 2 x
プラチナチケット 3 6 x
ゴールドチケット 10 20 x
シルバーチケット 20 40 x
L限界突破トレーナー 1 2 x
UR限界突破トレーナー 2 4 x
SR限界突破トレーナー 3 6 x
R限界突破トレーナー 6 12 x
スキルトレーナー 3 3 x
ベテラントレーナー 3 6 x
ミドルトレーナー 3 6 x
トレーナー 10 20 x
10000エロース 15 30 x
2000エロース 80 160 x
500エロース 120 240 x
ガチャPt1000 15 30 x
ガチャPt500 80 160 x
ガチャPt100 120 245 x

アンチ麗奴

椎名そら(S2)

カード レア度 倍率 レア度 倍率
椎名そら(S2) LM+ 10 LM 8
UL+ 8 UL 7
L+ 8 L 7
UR+ 7 UR 6
SR+ 7 SR 6
R+ 6 R 5

カード 枚数 確率%
椎名そら(S2) LM 1 0.4
椎名そら(S2) UL 2 0.8
椎名そら(S2) L~R 15 6.0
UL 2 0.8
L 5 2.0
UR 20 8.0
SR 60 24.0
R 145 58.0

波多野結衣(S22)

カード レア度 倍率 レア度 倍率
波多野結衣(S22) LM+ 20 LM 17
UL+ 17 UL 14
L+ 17 L 14
UR+ 14 UR 11
SR+ 14 SR 11
R+ 11 R 8

カード 枚数 確率%
波多野結衣(S22) LM 1 0.4
波多野結衣(S22) UL 2 0.8
波多野結衣(S22) L~R 15 6.0
UL 2 0.8
L 5 2.0
UR 20 8.0
SR 60 24.0
R 145 58.0

ゲーム参加状況

獲得ポイント 獲得者数 前回
1ポイント以上(※1) 7,166 7,515
9,000,000ポイント以上(※2) 232 160
13,000,000ポイント以上(※3) 168 102
順位 ポイント 前回
1位 91,964,089 85,267,048
3位 66,571,799 66,779,767
10位 58,030,553 42,543,114
20位 32,953,818 28,520,089
40位 20,096,923 18,214,197
80位 17,314,554 14,728,149
150位 13,965,952 10,165,321
300位 7,853,466 6,037,305
1000位 3,602,414 2,691,590

※1:イベントに参加しなくてもオーナーバトルで返り討ちポイントが得られるため実際の参加者とは異なる
※2:毎日レベル20までのSP麗奴を倒した場合(約69万ポイント)×13日
※3:毎日全ポイント報酬(1,000,000)を取った場合×13日

  • 最終更新:2017-09-28 04:03:40

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード