成海うるみの妊活宣言


概要

今回もノーマルモードとハードモードの2コース設定。

  • ノーマルモード
    • クエスト100まで
    • 麗奴ボスはレベル100まで
    • レア/エクストラレアボスはレベル10まで
    • 特設指令9からシルバーボス出現
    • ゴールドボスは出ない
  • ハードモード
    • クエスト100まで
    • 麗奴ボスはレベル200まで
    • レア/エクストラレアボスはレベル10まで
    • 特設指令9からゴールドボス出現
    • シルバーボスは出ない

ポイントの順位集計が、毎時0/15/30/45分の15分毎に変更となった。(以前は毎時30分の1時間毎)


特設指令・クエスト

ノーマルモード

特設指令 クエスト 消費体力 進捗度 クエスト突破
必要攻撃回数
クエスト突破
必要体力
指令突破
必要体力
取得経験値 累積
必要体力
累積
取得経験値
1 1-5 1 10 10 10 50 2 50 100
2 6-10 1 10 10 10 50 2 100 200
3 11-15 1 10 10 10 50 2 150 300
4 16-20 2 10 10 20 100 3 250 450
5 21-25 2 9 12 24 120 3 370 630
6 26-30 2 9 12 24 120 3 490 810
7 31-35 2 9 12 24 120 3 610 990
8 36-40 2 9 12 24 120 3 730 1170
9 41-45 2 8 13 26 130 3 860 1365
10 46-50 2 8 13 26 130 3 990 1500
11 51-55 2 8 13 26 130 3 1120 1755
12 56-60 2 8 13 26 130 3 1250 1950
13 61-65 3 7 15 45 225 4 1475 2250
14 66-70 3 7 15 45 225 4 1700 2550
15 71-75 3 7 15 45 225 4 1925 2850
16 76-80 3 7 15 45 225 4 2150 3150
17 81-85 3 6 17 51 255 4 2405 3490
18 86-90 4 6 17 68 340 5 2745 3915
19 91-95 4 6 17 68 340 5 3085 4340
20 96-100 4 6 17 68 340 5 3425 4765
21 Endless 4 - - - - 5    



ハードモード

特設指令 クエスト 消費体力 進捗度 クエスト突破
必要攻撃回数
クエスト突破
必要体力
指令突破
必要体力
取得経験値 累積
必要体力
累積
取得経験値
1 1-5 2 10 10 20 100 3 100 150
2 6-10 2 10 10 20 100 3 200 300
3 11-15 2 10 10 20 100 3 300 450
4 16-20 3 10 10 30 150 4 450 650
5 21-25 3 9 12 36 180 4 630 890
6 26-30 3 9 12 36 180 4 810 1130
7 31-35 4 9 12 48 240 5 1050 1430
8 36-40 4 9 12 48 240 5 1290 1730
9 41-45 4 8 13 52 260 5 1550 2055
10 46-50 5 8 13 65 325 6 1875 2445
11 51-55 5 8 13 65 325 6 2200 2835
12 56-60 5 8 13 65 325 6 2525 3225
13 61-65 6 7 15 90 450 7 2975 3750
14 66-70 6 7 15 90 450 7 3425 4275
15 71-75 6 7 15 90 450 7 3875 4800
16 76-80 7 7 15 105 525 8 4400 5390
17 81-85 7 6 17 119 595 8 4995 6070
18 86-90 7 6 17 119 595 8 5590 6750
19 91-95 8 6 17 136 680 9 6270 7515
20 96-100 8 6 17 136 680 9 6950 8290
21 Endless 8 - - - - 9    

麗奴ボス

麗奴ボス



ハードモードの麗奴ボス獲得ポイントはノーマルモードよりも25%高い

アクション ノーマルモード獲得ポイント ハードモード獲得ポイント
発見 ボス体力×3/5000 ボス体力×3.75/5000
ダメージ ダメージ体力×1/1000 ダメージ体力×1.25/1000
ラストアタック ボス体力×2/5000 ボス体力×2.5/5000

獲得エロース
  • ノーマルモード: 100+麗奴レベルx10
  • ハードモード:1500+麗奴レベルx15 (1の位は切り捨て)

GHF主催者

レベル ノーマルモード ハードモード
ボス
体力
攻撃
体力
獲得
ポイント
獲得
エロース
ボス
体力
攻撃
体力
獲得
ポイント
獲得
エロース
1 4,649 5 300 777 4,649 5 3,000 777
2 120,000 5 300 777 120,000 5 3,000 7,777
3 130,000 5 300 777 130,000 5 3,000 7,777
4 150,000 5 300 777 150,000 5 3,000 7,777
5 170,000 5 300 777 170,000 5 3,000 7,777
6 200,000 5 300 777 200,000 5 3,000 7,777
7 250,000 5 300 777 250,000 5 3,000 7,777
8 280,000 5 300 777 280,000 5 3,000 7,777
9 300,000 5 300 777 300,000 5 3,000 7,777
10 350,000 5 300 777 350,000 5 3,000 7,777

シルバーGHF主催者

ノーマルモードの特設指令9以降に出現。
ハードモードには出現しない。
獲得エロースはレベルにかかわらず常に10,000。

レベル ノーマルモード 備考
ボス
体力
攻撃
体力
獲得
ポイント
1 2,500,000 10 5,000  
2 2,550,000 10 5,100  
3 2,600,000 10 5,200  
4 2,650,000 10 5,300  
5 2,700,000 10 5,400  
6 2,750,000 10 5,500  
7 2,800,000 10 5,600  
8 2,850,000 10 5,700  
9 2,900,000 10 5,800  
10 3,000,000 10 6,000  

ゴールドGHF主催者

ハードモードの特設指令9以降に出現。
ノーマルモードには出現しない。
獲得エロースはレベルにかかわらず常に10,000。

レベル ハードモード 備考
ボス
体力
攻撃
体力
獲得
ポイント
1 150,000,000 15 375,000  
2 151,000,000 15 377,500  
3 152,000,000 15 380,000  
4 153,000,000 15 382,500  
5 154,000,000 15 385,000  
6 155,000,000 15 387,500  
7 156,000,000 15 390,000  
8 157,000,000 15 392,500  
9 158,000,000 15 395,000  
10 160,000,000 15 400,000  


報酬

ポイント報酬

  • 報酬内容は前麗奴イベントと同じ

取得ポイント 報酬
10 5,000エロース
20 1,000ガチャPt
100 10,000エロース
300 15,000エロース
700 トレーナー
1,400 20,000エロース
2,400 AIKA(コモン) ×2
4,000 25,000エロース
6,000 シルバーチケット
8,500 AIKA(アンコモン) ×2
12,000 30,000エロース
16,000 1,000ガチャPt
21,000 ミニスタミナンV×2
27,000 トレーナー×2
33,000 35,000エロース
41,000 シルバーチケット
50,000 ミニスタミナンV×2
60,000 AIKA(レア)
73,000 45,000エロース
86,000 ゴールドチケット
100,000 1,000ガチャPt
113,000 50,000エロース
128,000 ミニスタミナンV×4
144,400 ミドルトレーナー
160,000 55,000エロース
180,000 シルバーチケット
205,000 ミニスタミナンV×4
230,000 AIKA(レア)
260,000 60,000エロース
300,000 ミニスタミナンV×5
330,000 ゴールドチケット
370,000 65,000エロース
410,000 R限界突破トレーナー
470,000 ミニスタミナンV×6
520,000 70,000エロース
600,000 セルフスタミナンV
660,000 R限界突破トレーナー
750,000 75,000エロース
840,000 ミニスタミナンV×10
940,000 ゴールドチケット
1,000,000 80,000エロース
1,190,000 ミドルトレーナー×2
1,340,000 85,000エロース
1,500,000 セルフスタミナンV
1,700,000 90,000エロース
1,900,000 SR限界突破トレーナー
2,100,000 ミニスタミナンV×15
2,400,000 95,000エロース
2,700,000 セルフスタミナンV
3,000,000 ベテラントレーナー
3,400,000 100,000エロース
3,800,000 ミニスタミナンV×20
4,200,000 UR限界突破トレーナー
4,800,000 105,000エロース
5,400,000 プラチナチケット
6,000,000 L限界突破トレーナー
6,800,000 110,000エロース
7,600,000 ミニスタミナンV×20
8,600,000 プラチナチケット
9,500,000 L限界突破トレーナー
10,000,000 ダイヤチケット
11,000,000以降
2,000,000ごと
ミニスタミナンV×20

中間ランキング報酬

順位 成海うるみ トレーナー チケット セルフスタミナン セルフコスリタン
1~3 UL ×1 UL限界突破 ×1 ダイヤ ×3 50 25
4~10 UL ×1 UL限界突破 ×1 ダイヤ ×3 40 25
11~50 L ×1 L限界突破 ×1 プラチナ ×3 35 15
51~100 L ×1 L限界突破 ×1 プラチナ ×2 30 15
101~250 UR ×1 UR限界突破 ×1 プラチナ ×1 25 12
251~500   UR限界突破 ×1 ギャル専用 ×35
プラチナ ×1
20 12
501~1000   SR限界突破 ×1 ギャル専用 ×30
ゴールド ×3
15 10
1001~2000   SR限界突破 ×1 ギャル専用 ×20
シルバー ×3
10 3
2001~6000   R限界突破 ×1 ギャル専用 ×10
シルバー ×2
5 ハーフ 4
6001~12000       2  

トータルランキング報酬

順位 成海うるみ トレーナー チケット セルフスタミナン セルフコスリタン
1〜3 UL×2
L×2
UL限界突破×1 ダイヤ×2 50 25
4〜10 UL×2
L×1
UL限界突破×1 ダイヤ×2 40 25
11〜50 UL×1
L×1
L限界突破×1 プラチナ×2 35 15
51〜100 UL×1
L×1
L限界突破×1 プラチナ×1 30 15
101〜250 L×1
UR×2
UR限界突破×1 プラチナ×1 25 12
251〜500 L×1
UR×1
UR限界突破×1 プラチナ×1 20 10
501〜1000 UR×1
SR×2
SR限界突破×1 ゴールド×1 15 10
1001〜2000 SR×1
R×2
SR限界突破×1 シルバー×2 10 5
2001〜6000 R×2 R限界突破×1   5 3
6001〜12000       ハーフ 2  
777   UL限界突破×1      
7777   UL限界突破×1      

特設ガチャ

  • 麗奴チケットガチャ
    • 成海うるみアルティメットBOXガチャ
  • アンチ麗奴
    • 乃々果花BOXガチャ
    • AKIA BOXガチャ
    • 明日花キララBOXガチャ
  • 復刻ガチャ
    • 冬月かえでBOXガチャ

成海うるみアルティメットBOXガチャ

9/3から9/24まで設置。

カード 枚数 確率%
成海うるみ(S2) UL 1 0.4
成海うるみ(S2) L 1 0.4
神ユキ(S1) L 1 0.4
UR 17 6.8
SR 20 8
R 60 24
C/UC 150 60

AIKA BOXガチャ

  • 9/2から9/9まで設置。
  • 1連ガチャ(300ポイント/回)
    • 初回は1/3の100ポイント
    • 2回目以降は通常ポイント
  • 5連ガチャ(1500ポイント/回)
    • 初回は1/3の500ポイント
    • 2回目以降は通常ポイント
  • 10連ガチャ(3000ポイント/回)
    • 初回は1/3の1000ポイント
    • 2回目は2/3の2000ポイント
    • 3回目は通常ポイント+ゴールドチケットx1+セルフスタミナンVx1
    • 4回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx2
    • 5回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx3


カード 枚数 確率
AIKA(S2) UL 1 0.4%
AIKA(S2) L 1 0.4%
AIKA(S2) UR 2 0.8%
L 3 1.2%
UR 20 8.0%
SR 40 16.0%
R 183 73.2%

取得可能レジェンドカード
蓮実クレア(S1) 美雪ありす(S2) 沖田杏梨(S3)

明日花キララBOXガチャ

  • 9/9から9/16まで設置。
  • 1連ガチャ(300ポイント/回)
    • 初回は1/3の100ポイント
    • 2回目以降は通常ポイント
  • 5連ガチャ(1500ポイント/回)
    • 初回は1/3の500ポイント
    • 2回目以降は通常ポイント
  • 10連ガチャ(3000ポイント/回)
    • 初回は1/3の1000ポイント
    • 2回目は2/3の2000ポイント
    • 3回目は通常ポイント+ゴールドチケットx1+セルフスタミナンVx1
    • 4回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx2
    • 5回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx3


カード 枚数 確率
明日花キララ(S12) UL 1 0.4%
明日花キララ(S12) L 1 0.4%
明日花キララ(S12) UR 2 0.8%
L 3 1.2%
UR 20 8.0%
SR 40 16.0%
R 183 73.2%

取得可能レジェンドカード
赤井美月(S1) 入江愛美(S2) 尾上若菜(S4)

戦略データ解析

獲得ポイント効率の考察

通常麗奴、シルバー主催者、ゴールド主催者それぞれのポイント獲得効率(獲得ポイント/撃破必要体力)。

表の見方:自分の攻撃力(1倍攻撃)に対して、それぞれのボス撃破に必要な体力(期待値)が決まるので、獲得ポイントの効率を求めることができる。
注:ボスは自力で倒す前提

平均一倍攻撃力 ボス種類 ノーマルLv100 シルバーLv10 ハードLv200 ゴールドLv10
体力 1,500,000 3,000,000 110,000,000 160,000,000
1倍攻撃体力 11 10 31 15
獲得pt 3,000 6,000 275,000 400,000
100万 撃破体力 22x1=22 20x1=20 93x18+62=1736 45x27=1215
効率 136.4 300.0 158.4 329.2
150万 撃破体力 11x1=11 20x1=20 93x12+62=1178 45x18=810
効率 272.7 300.0 233.4 493.8
200万 撃破体力 11x1=11 20x1=20 93x9+31=868 45x13+30=615
効率 272.7 300.0 316.8 650.4
300万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x6+31=589 45x9=405
効率 272.7 600.0 466.9 987.7
400万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x5=465 45x7=315
効率 272.7 600.0 591.4 1269.9
500万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x4=372 45x5+30=255
効率 272.7 600.0 739.2 1568.6
600万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x3+31=310 45x4+30=210
効率 272.7 600.0 887.1 1904.8
700万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x3=279 45x4=180
効率 272.7 600.0 985.7 2222.2
800万 撃破体力 11x1=11 10x1=10 93x2+62=248 45x3+30=165
効率 272.7 600.0 1108.9 2424.2

ノーマルモードのプレイで出現する麗奴ボス(max Level 100)とシルバーボスは、シルバーボスの方が獲得効率が高い。
ハードモードのプレイで出現する麗奴ボス(max Level 200)とゴールドボスは、ゴールドボスの方が獲得効率が高い。

シルバーボスとハードモード麗奴ボス(max Level 100)は、平均攻撃力によりシルバーボスの方が獲得効率が高い場合もあるが、麗奴ボスの方が高い場合が多い。

平均攻撃力(1倍)が200万以上の場合には、ハードモードの方が効率が良く、200万未満の場合には、ノーマルモードの方が良いことがわかる。

  • 最終更新:2015-09-16 09:14:48

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