成海うるみの妊活宣言
- 概要
- 特設指令・クエスト
- ノーマルモード
- ハードモード
- 麗奴ボス
- 麗奴ボス
- GHF主催者
- シルバーGHF主催者
- ゴールドGHF主催者
- 報酬
- ポイント報酬
- 中間ランキング報酬
- トータルランキング報酬
- 特設ガチャ
- 成海うるみアルティメットBOXガチャ
- AIKA BOXガチャ
- 明日花キララBOXガチャ
- 戦略データ解析
- 獲得ポイント効率の考察
概要
今回もノーマルモードとハードモードの2コース設定。
- ノーマルモード
- クエスト100まで
- 麗奴ボスはレベル100まで
- レア/エクストラレアボスはレベル10まで
- 特設指令9からシルバーボス出現
- ゴールドボスは出ない
- ハードモード
- クエスト100まで
- 麗奴ボスはレベル200まで
- レア/エクストラレアボスはレベル10まで
- 特設指令9からゴールドボス出現
- シルバーボスは出ない
ポイントの順位集計が、毎時0/15/30/45分の15分毎に変更となった。(以前は毎時30分の1時間毎)
特設指令・クエスト
ノーマルモード
特設指令 | クエスト | 消費体力 | 進捗度 | クエスト突破 必要攻撃回数 |
クエスト突破 必要体力 |
指令突破 必要体力 |
取得経験値 | 累積 必要体力 |
累積 取得経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1-5 | 1 | 10 | 10 | 10 | 50 | 2 | 50 | 100 |
2 | 6-10 | 1 | 10 | 10 | 10 | 50 | 2 | 100 | 200 |
3 | 11-15 | 1 | 10 | 10 | 10 | 50 | 2 | 150 | 300 |
4 | 16-20 | 2 | 10 | 10 | 20 | 100 | 3 | 250 | 450 |
5 | 21-25 | 2 | 9 | 12 | 24 | 120 | 3 | 370 | 630 |
6 | 26-30 | 2 | 9 | 12 | 24 | 120 | 3 | 490 | 810 |
7 | 31-35 | 2 | 9 | 12 | 24 | 120 | 3 | 610 | 990 |
8 | 36-40 | 2 | 9 | 12 | 24 | 120 | 3 | 730 | 1170 |
9 | 41-45 | 2 | 8 | 13 | 26 | 130 | 3 | 860 | 1365 |
10 | 46-50 | 2 | 8 | 13 | 26 | 130 | 3 | 990 | 1500 |
11 | 51-55 | 2 | 8 | 13 | 26 | 130 | 3 | 1120 | 1755 |
12 | 56-60 | 2 | 8 | 13 | 26 | 130 | 3 | 1250 | 1950 |
13 | 61-65 | 3 | 7 | 15 | 45 | 225 | 4 | 1475 | 2250 |
14 | 66-70 | 3 | 7 | 15 | 45 | 225 | 4 | 1700 | 2550 |
15 | 71-75 | 3 | 7 | 15 | 45 | 225 | 4 | 1925 | 2850 |
16 | 76-80 | 3 | 7 | 15 | 45 | 225 | 4 | 2150 | 3150 |
17 | 81-85 | 3 | 6 | 17 | 51 | 255 | 4 | 2405 | 3490 |
18 | 86-90 | 4 | 6 | 17 | 68 | 340 | 5 | 2745 | 3915 |
19 | 91-95 | 4 | 6 | 17 | 68 | 340 | 5 | 3085 | 4340 |
20 | 96-100 | 4 | 6 | 17 | 68 | 340 | 5 | 3425 | 4765 |
21 | Endless | 4 | - | - | - | - | 5 |
ハードモード
特設指令 | クエスト | 消費体力 | 進捗度 | クエスト突破 必要攻撃回数 |
クエスト突破 必要体力 |
指令突破 必要体力 |
取得経験値 | 累積 必要体力 |
累積 取得経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1-5 | 2 | 10 | 10 | 20 | 100 | 3 | 100 | 150 |
2 | 6-10 | 2 | 10 | 10 | 20 | 100 | 3 | 200 | 300 |
3 | 11-15 | 2 | 10 | 10 | 20 | 100 | 3 | 300 | 450 |
4 | 16-20 | 3 | 10 | 10 | 30 | 150 | 4 | 450 | 650 |
5 | 21-25 | 3 | 9 | 12 | 36 | 180 | 4 | 630 | 890 |
6 | 26-30 | 3 | 9 | 12 | 36 | 180 | 4 | 810 | 1130 |
7 | 31-35 | 4 | 9 | 12 | 48 | 240 | 5 | 1050 | 1430 |
8 | 36-40 | 4 | 9 | 12 | 48 | 240 | 5 | 1290 | 1730 |
9 | 41-45 | 4 | 8 | 13 | 52 | 260 | 5 | 1550 | 2055 |
10 | 46-50 | 5 | 8 | 13 | 65 | 325 | 6 | 1875 | 2445 |
11 | 51-55 | 5 | 8 | 13 | 65 | 325 | 6 | 2200 | 2835 |
12 | 56-60 | 5 | 8 | 13 | 65 | 325 | 6 | 2525 | 3225 |
13 | 61-65 | 6 | 7 | 15 | 90 | 450 | 7 | 2975 | 3750 |
14 | 66-70 | 6 | 7 | 15 | 90 | 450 | 7 | 3425 | 4275 |
15 | 71-75 | 6 | 7 | 15 | 90 | 450 | 7 | 3875 | 4800 |
16 | 76-80 | 7 | 7 | 15 | 105 | 525 | 8 | 4400 | 5390 |
17 | 81-85 | 7 | 6 | 17 | 119 | 595 | 8 | 4995 | 6070 |
18 | 86-90 | 7 | 6 | 17 | 119 | 595 | 8 | 5590 | 6750 |
19 | 91-95 | 8 | 6 | 17 | 136 | 680 | 9 | 6270 | 7515 |
20 | 96-100 | 8 | 6 | 17 | 136 | 680 | 9 | 6950 | 8290 |
21 | Endless | 8 | - | - | - | - | 9 |
麗奴ボス
麗奴ボス
ハードモードの麗奴ボス獲得ポイントはノーマルモードよりも25%高い
アクション | ノーマルモード獲得ポイント | ハードモード獲得ポイント |
---|---|---|
発見 | ボス体力×3/5000 | ボス体力×3.75/5000 |
ダメージ | ダメージ体力×1/1000 | ダメージ体力×1.25/1000 |
ラストアタック | ボス体力×2/5000 | ボス体力×2.5/5000 |
獲得エロース
- ノーマルモード: 100+麗奴レベルx10
- ハードモード:1500+麗奴レベルx15 (1の位は切り捨て)
GHF主催者
レベル | ノーマルモード | ハードモード | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボス 体力 |
攻撃 体力 |
獲得 ポイント |
獲得 エロース |
ボス 体力 |
攻撃 体力 |
獲得 ポイント |
獲得 エロース |
|
1 | 4,649 | 5 | 300 | 777 | 4,649 | 5 | 3,000 | 777 |
2 | 120,000 | 5 | 300 | 777 | 120,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
3 | 130,000 | 5 | 300 | 777 | 130,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
4 | 150,000 | 5 | 300 | 777 | 150,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
5 | 170,000 | 5 | 300 | 777 | 170,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
6 | 200,000 | 5 | 300 | 777 | 200,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
7 | 250,000 | 5 | 300 | 777 | 250,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
8 | 280,000 | 5 | 300 | 777 | 280,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
9 | 300,000 | 5 | 300 | 777 | 300,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
10 | 350,000 | 5 | 300 | 777 | 350,000 | 5 | 3,000 | 7,777 |
シルバーGHF主催者
ノーマルモードの特設指令9以降に出現。
ハードモードには出現しない。
獲得エロースはレベルにかかわらず常に10,000。
レベル | ノーマルモード | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
ボス 体力 |
攻撃 体力 |
獲得 ポイント |
||
1 | 2,500,000 | 10 | 5,000 | |
2 | 2,550,000 | 10 | 5,100 | |
3 | 2,600,000 | 10 | 5,200 | |
4 | 2,650,000 | 10 | 5,300 | |
5 | 2,700,000 | 10 | 5,400 | |
6 | 2,750,000 | 10 | 5,500 | |
7 | 2,800,000 | 10 | 5,600 | |
8 | 2,850,000 | 10 | 5,700 | |
9 | 2,900,000 | 10 | 5,800 | |
10 | 3,000,000 | 10 | 6,000 |
ゴールドGHF主催者
ハードモードの特設指令9以降に出現。
ノーマルモードには出現しない。
獲得エロースはレベルにかかわらず常に10,000。
レベル | ハードモード | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
ボス 体力 |
攻撃 体力 |
獲得 ポイント |
||
1 | 150,000,000 | 15 | 375,000 | |
2 | 151,000,000 | 15 | 377,500 | |
3 | 152,000,000 | 15 | 380,000 | |
4 | 153,000,000 | 15 | 382,500 | |
5 | 154,000,000 | 15 | 385,000 | |
6 | 155,000,000 | 15 | 387,500 | |
7 | 156,000,000 | 15 | 390,000 | |
8 | 157,000,000 | 15 | 392,500 | |
9 | 158,000,000 | 15 | 395,000 | |
10 | 160,000,000 | 15 | 400,000 |
報酬
ポイント報酬
- 報酬内容は前麗奴イベントと同じ
取得ポイント | 報酬 |
---|---|
10 | 5,000エロース |
20 | 1,000ガチャPt |
100 | 10,000エロース |
300 | 15,000エロース |
700 | トレーナー |
1,400 | 20,000エロース |
2,400 | AIKA(コモン) ×2 |
4,000 | 25,000エロース |
6,000 | シルバーチケット |
8,500 | AIKA(アンコモン) ×2 |
12,000 | 30,000エロース |
16,000 | 1,000ガチャPt |
21,000 | ミニスタミナンV×2 |
27,000 | トレーナー×2 |
33,000 | 35,000エロース |
41,000 | シルバーチケット |
50,000 | ミニスタミナンV×2 |
60,000 | AIKA(レア) |
73,000 | 45,000エロース |
86,000 | ゴールドチケット |
100,000 | 1,000ガチャPt |
113,000 | 50,000エロース |
128,000 | ミニスタミナンV×4 |
144,400 | ミドルトレーナー |
160,000 | 55,000エロース |
180,000 | シルバーチケット |
205,000 | ミニスタミナンV×4 |
230,000 | AIKA(レア) |
260,000 | 60,000エロース |
300,000 | ミニスタミナンV×5 |
330,000 | ゴールドチケット |
370,000 | 65,000エロース |
410,000 | R限界突破トレーナー |
470,000 | ミニスタミナンV×6 |
520,000 | 70,000エロース |
600,000 | セルフスタミナンV |
660,000 | R限界突破トレーナー |
750,000 | 75,000エロース |
840,000 | ミニスタミナンV×10 |
940,000 | ゴールドチケット |
1,000,000 | 80,000エロース |
1,190,000 | ミドルトレーナー×2 |
1,340,000 | 85,000エロース |
1,500,000 | セルフスタミナンV |
1,700,000 | 90,000エロース |
1,900,000 | SR限界突破トレーナー |
2,100,000 | ミニスタミナンV×15 |
2,400,000 | 95,000エロース |
2,700,000 | セルフスタミナンV |
3,000,000 | ベテラントレーナー |
3,400,000 | 100,000エロース |
3,800,000 | ミニスタミナンV×20 |
4,200,000 | UR限界突破トレーナー |
4,800,000 | 105,000エロース |
5,400,000 | プラチナチケット |
6,000,000 | L限界突破トレーナー |
6,800,000 | 110,000エロース |
7,600,000 | ミニスタミナンV×20 |
8,600,000 | プラチナチケット |
9,500,000 | L限界突破トレーナー |
10,000,000 | ダイヤチケット |
11,000,000以降 2,000,000ごと |
ミニスタミナンV×20 |
中間ランキング報酬
順位 | 成海うるみ | トレーナー | チケット | セルフスタミナン | セルフコスリタン |
---|---|---|---|---|---|
1~3 | UL ×1 | UL限界突破 ×1 | ダイヤ ×3 | 50 | 25 |
4~10 | UL ×1 | UL限界突破 ×1 | ダイヤ ×3 | 40 | 25 |
11~50 | L ×1 | L限界突破 ×1 | プラチナ ×3 | 35 | 15 |
51~100 | L ×1 | L限界突破 ×1 | プラチナ ×2 | 30 | 15 |
101~250 | UR ×1 | UR限界突破 ×1 | プラチナ ×1 | 25 | 12 |
251~500 | UR限界突破 ×1 | ギャル専用 ×35 プラチナ ×1 |
20 | 12 | |
501~1000 | SR限界突破 ×1 | ギャル専用 ×30 ゴールド ×3 |
15 | 10 | |
1001~2000 | SR限界突破 ×1 | ギャル専用 ×20 シルバー ×3 |
10 | 3 | |
2001~6000 | R限界突破 ×1 | ギャル専用 ×10 シルバー ×2 |
5 | ハーフ 4 | |
6001~12000 | 2 |
トータルランキング報酬
順位 | 成海うるみ | トレーナー | チケット | セルフスタミナン | セルフコスリタン |
---|---|---|---|---|---|
1〜3 | UL×2 L×2 |
UL限界突破×1 | ダイヤ×2 | 50 | 25 |
4〜10 | UL×2 L×1 |
UL限界突破×1 | ダイヤ×2 | 40 | 25 |
11〜50 | UL×1 L×1 |
L限界突破×1 | プラチナ×2 | 35 | 15 |
51〜100 | UL×1 L×1 |
L限界突破×1 | プラチナ×1 | 30 | 15 |
101〜250 | L×1 UR×2 |
UR限界突破×1 | プラチナ×1 | 25 | 12 |
251〜500 | L×1 UR×1 |
UR限界突破×1 | プラチナ×1 | 20 | 10 |
501〜1000 | UR×1 SR×2 |
SR限界突破×1 | ゴールド×1 | 15 | 10 |
1001〜2000 | SR×1 R×2 |
SR限界突破×1 | シルバー×2 | 10 | 5 |
2001〜6000 | R×2 | R限界突破×1 | 5 | 3 | |
6001〜12000 | ハーフ 2 | ||||
777 | UL限界突破×1 | ||||
7777 | UL限界突破×1 |
特設ガチャ
- 麗奴チケットガチャ
- 成海うるみアルティメットBOXガチャ
- アンチ麗奴
- 乃々果花BOXガチャ
- AKIA BOXガチャ
- 明日花キララBOXガチャ
- 復刻ガチャ
- 冬月かえでBOXガチャ
成海うるみアルティメットBOXガチャ
9/3から9/24まで設置。
カード | 枚数 | 確率% |
---|---|---|
成海うるみ(S2) UL | 1 | 0.4 |
成海うるみ(S2) L | 1 | 0.4 |
神ユキ(S1) L | 1 | 0.4 |
UR | 17 | 6.8 |
SR | 20 | 8 |
R | 60 | 24 |
C/UC | 150 | 60 |
AIKA BOXガチャ
- 9/2から9/9まで設置。
- 1連ガチャ(300ポイント/回)
- 初回は1/3の100ポイント
- 2回目以降は通常ポイント
- 5連ガチャ(1500ポイント/回)
- 初回は1/3の500ポイント
- 2回目以降は通常ポイント
- 10連ガチャ(3000ポイント/回)
- 初回は1/3の1000ポイント
- 2回目は2/3の2000ポイント
- 3回目は通常ポイント+ゴールドチケットx1+セルフスタミナンVx1
- 4回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx2
- 5回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx3
カード | 枚数 | 確率 |
---|---|---|
AIKA(S2) UL | 1 | 0.4% |
AIKA(S2) L | 1 | 0.4% |
AIKA(S2) UR | 2 | 0.8% |
L | 3 | 1.2% |
UR | 20 | 8.0% |
SR | 40 | 16.0% |
R | 183 | 73.2% |
取得可能レジェンドカード | ||
---|---|---|
蓮実クレア(S1) | 美雪ありす(S2) | 沖田杏梨(S3) |
明日花キララBOXガチャ
- 9/9から9/16まで設置。
- 1連ガチャ(300ポイント/回)
- 初回は1/3の100ポイント
- 2回目以降は通常ポイント
- 5連ガチャ(1500ポイント/回)
- 初回は1/3の500ポイント
- 2回目以降は通常ポイント
- 10連ガチャ(3000ポイント/回)
- 初回は1/3の1000ポイント
- 2回目は2/3の2000ポイント
- 3回目は通常ポイント+ゴールドチケットx1+セルフスタミナンVx1
- 4回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx2
- 5回目は通常ポイント+プラチナチケットx1+セルフスタミナンVx3
カード | 枚数 | 確率 |
---|---|---|
明日花キララ(S12) UL | 1 | 0.4% |
明日花キララ(S12) L | 1 | 0.4% |
明日花キララ(S12) UR | 2 | 0.8% |
L | 3 | 1.2% |
UR | 20 | 8.0% |
SR | 40 | 16.0% |
R | 183 | 73.2% |
取得可能レジェンドカード | ||
---|---|---|
赤井美月(S1) | 入江愛美(S2) | 尾上若菜(S4) |
戦略データ解析
獲得ポイント効率の考察
通常麗奴、シルバー主催者、ゴールド主催者それぞれのポイント獲得効率(獲得ポイント/撃破必要体力)。
表の見方:自分の攻撃力(1倍攻撃)に対して、それぞれのボス撃破に必要な体力(期待値)が決まるので、獲得ポイントの効率を求めることができる。
注:ボスは自力で倒す前提
平均一倍攻撃力 | ボス種類 | ノーマルLv100 | シルバーLv10 | ハードLv200 | ゴールドLv10 |
---|---|---|---|---|---|
体力 | 1,500,000 | 3,000,000 | 110,000,000 | 160,000,000 | |
1倍攻撃体力 | 11 | 10 | 31 | 15 | |
獲得pt | 3,000 | 6,000 | 275,000 | 400,000 | |
100万 | 撃破体力 | 22x1=22 | 20x1=20 | 93x18+62=1736 | 45x27=1215 |
効率 | 136.4 | 300.0 | 158.4 | 329.2 | |
150万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 20x1=20 | 93x12+62=1178 | 45x18=810 |
効率 | 272.7 | 300.0 | 233.4 | 493.8 | |
200万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 20x1=20 | 93x9+31=868 | 45x13+30=615 |
効率 | 272.7 | 300.0 | 316.8 | 650.4 | |
300万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x6+31=589 | 45x9=405 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 466.9 | 987.7 | |
400万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x5=465 | 45x7=315 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 591.4 | 1269.9 | |
500万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x4=372 | 45x5+30=255 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 739.2 | 1568.6 | |
600万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x3+31=310 | 45x4+30=210 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 887.1 | 1904.8 | |
700万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x3=279 | 45x4=180 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 985.7 | 2222.2 | |
800万 | 撃破体力 | 11x1=11 | 10x1=10 | 93x2+62=248 | 45x3+30=165 |
効率 | 272.7 | 600.0 | 1108.9 | 2424.2 |
ノーマルモードのプレイで出現する麗奴ボス(max Level 100)とシルバーボスは、シルバーボスの方が獲得効率が高い。
ハードモードのプレイで出現する麗奴ボス(max Level 200)とゴールドボスは、ゴールドボスの方が獲得効率が高い。
シルバーボスとハードモード麗奴ボス(max Level 100)は、平均攻撃力によりシルバーボスの方が獲得効率が高い場合もあるが、麗奴ボスの方が高い場合が多い。
平均攻撃力(1倍)が200万以上の場合には、ハードモードの方が効率が良く、200万未満の場合には、ノーマルモードの方が良いことがわかる。
- 最終更新:2015-09-16 09:14:48